1
00:00:01,120 --> 00:00:06,520
این یک نوع مقدمه در بالای من است

2
00:00:03,560 --> 00:00:09,200
مقدمه بعدی این نتیجه نهایی خواهد بود

3
00:00:06,520 --> 00:00:12,759
که ما می آییم با ما می رویم

4
00:00:09,200 --> 00:00:14,920
از طریق این افزونه خاص aramesh و

5
00:00:12,759 --> 00:00:17,039
ما با آن به نتایجی دست خواهیم یافت

6
00:00:14,920 --> 00:00:19,279
من به شما نشان خواهم داد که چگونه از آن استفاده کنید

7
00:00:17,039 --> 00:00:20,840
یک اتاق ایجاد کنید و ما بررسی می کنیم

8
00:00:19,279 --> 00:00:22,880
از نور و چیزهای مختلف

9
00:00:20,840 --> 00:00:24,840
ما شدت بدن سیاه را در

10
00:00:22,880 --> 00:00:27,359
در پایان کمی واقع بینانه تر شوید

11
00:00:24,840 --> 00:00:30,560
به نور نگاه کنید و این باعث می شود

12
00:00:27,359 --> 00:00:33,239
از پوشش اصول اولیه در مورد چگونگی erate a

13
00:00:30,560 --> 00:00:35,640
رویه ای اتاق غیر مخرب و قرار داده است

14
00:00:33,239 --> 00:00:38,680
کمی نور در آن بیایید همه چیز را درست انجام دهیم

15
00:00:35,640 --> 00:00:43,920
قرار است یک آموزش عمیق تر باشد

16
00:00:38,680 --> 00:00:46,840
در آرامش خوب است، بنابراین من یک ام کوتاه انجام دادم

17
00:00:43,920 --> 00:00:49,239
فقط نشان دادن یک مکعب اصلی و سپس

18
00:00:46,840 --> 00:00:51,320
بستن پنجره پانل در داخل و برش

19
00:00:49,239 --> 00:00:53,879
آن را با شمش بسیار بود

20
00:00:51,320 --> 00:00:56,640
ابتدایی بود اما قرار بود اینطور باشد

21
00:00:53,879 --> 00:01:00,600
یک مثال سریع چون واقعا نمی توانید انجام دهید

22
00:00:56,640 --> 00:01:02,800
مقدار زیادی در شلوارک، بنابراین ما می رویم

23
00:01:00,600 --> 00:01:05,880
اگر این شی پنجره را پنهان کنید

24
00:01:02,800 --> 00:01:09,680
شما قادر خواهید بود در واقع ببینید

25
00:01:05,880 --> 00:01:14,439
با استفاده از یک ویژگی خاص که

26
00:01:09,680 --> 00:01:17,720
یک سوراخ برش خودکار است که برای

27
00:01:14,439 --> 00:01:19,320
یک شی انتخاب شده روی آرامش و غیره

28
00:01:17,720 --> 00:01:22,640
خیلی خوب است، بنابراین ما شروع می کنیم

29
00:01:19,320 --> 00:01:25,520
یک کپی تازه از مخلوط کن برای بررسی این موضوع

30
00:01:22,640 --> 00:01:27,759
و ما فقط یک اتاق را طراحی خواهیم کرد و خواهیم کرد

31
00:01:25,520 --> 00:01:31,119
آن را سفارشی کنید شما می توانید این کار را به هر طریقی انجام دهید

32
00:01:27,759 --> 00:01:32,200
شما می خواهید یا می توانید دقیقاً دنبال کنید

33
00:01:31,119 --> 00:01:35,399
اولین چیزی که می خواهید

34
00:01:32,200 --> 00:01:37,520
انجام این کار این است که به ویرایش افزونه های ترجیحی بروید

35
00:01:35,399 --> 00:01:38,920
در Arc تایپ کنید مش Arcam را دریافت می کنید

36
00:01:37,520 --> 00:01:40,640
کمی آنلاین وجود دارد

37
00:01:38,920 --> 00:01:43,439
مستندات اگر می خواهید به آن بروید

38
00:01:40,640 --> 00:01:47,040
که n را در پانل انتهایی فشار دهید و ما هستیم

39
00:01:43,439 --> 00:01:48,479
رفتن به ایجاد و سپس آرامش

40
00:01:47,040 --> 00:01:50,240
و فقط برای شروع این کار را انجام خواهیم داد

41
00:01:48,479 --> 00:01:53,200
فقط بالا را اینجا راه اندازی کنید و ما این کار را انجام می دهیم

42
00:01:50,240 --> 00:01:56,039
در اتاق تایپ کنید و می روید

43
00:01:53,200 --> 00:01:58,840
فورا یک پانل دیواری و دیوار را دریافت کنید

44
00:01:56,039 --> 00:02:01,159
پانل رویه ای خواهد بود

45
00:01:58,840 --> 00:02:04,119
غیر مخرب پس کاری که می توانید انجام دهید این است

46
00:02:01,159 --> 00:02:06,719
شما می توانید تعدادی دیوار به این اضافه کنید

47
00:02:04,119 --> 00:02:09,200
و من فقط قصد دارم چهار دیوار را اضافه کنم

48
00:02:06,719 --> 00:02:12,520
در حال حاضر و شما می توانید یک نمای بالا را اگر

49
00:02:09,200 --> 00:02:15,280
این برای شما و اینجا در اینجا منطقی است

50
00:02:12,520 --> 00:02:18,200
پایین یک ابزار وجود دارد

51
00:02:15,280 --> 00:02:20,239
نکاتی برای نام های اندازه گیری تا بتوانید

52
00:02:18,200 --> 00:02:21,879
اگر می خواهید آن را روشن کنید یا می توانید روشن کنید

53
00:02:20,239 --> 00:02:26,000
آن را

54
00:02:21,879 --> 00:02:28,000
خاموش اکنون در برگه آیتم نگاهی بیندازید

55
00:02:26,000 --> 00:02:30,720
ابعاد

56
00:02:28,000 --> 00:02:33,640
این و خواهیم دید که ارتفاع است

57
00:02:30,720 --> 00:02:35,519
2.4 M اگر به طور تصادفی این را تغییر دهید

58
00:02:33,640 --> 00:02:39,000
امپراتوری چون این همان چیزی است که شما به آن نیاز دارید

59
00:02:35,519 --> 00:02:43,560
7.87 فوت است که تقریباً میانگین است

60
00:02:39,000 --> 00:02:46,280
ارتفاع یک دیوار بنابراین مانند آن وارد می شود

61
00:02:43,560 --> 00:02:49,560
اکنون باید به ایجاد برگردیم

62
00:02:46,280 --> 00:02:53,959
تب ما گزینه ای برای قرار دادن یک طبقه داریم

63
00:02:49,560 --> 00:02:56,159
در یک سقف قرار دهید و آن را ببندید

64
00:02:53,959 --> 00:02:58,000
دیوارها در حال حاضر من قصد ندارم یک

65
00:02:56,159 --> 00:03:00,360
سقف اما من یک طبقه می گذارم و من

66
00:02:58,000 --> 00:03:03,080
تا زمانی که دیوارها را نمی بندد

67
00:03:00,360 --> 00:03:05,040
من در واقع اکنون این نوع صف بندی را دارم

68
00:03:03,080 --> 00:03:07,760
ما برای هر یک از آنها کنترل خواهیم داشت

69
00:03:05,040 --> 00:03:10,360
این دیوارها 1 از طریق

70
00:03:07,760 --> 00:03:12,959
چهار طول دیوارها می تواند باشد

71
00:03:10,360 --> 00:03:16,519
تغییر کرد اما اگر روی Advanced کلیک کنید شما

72
00:03:12,959 --> 00:03:19,799
همچنین زاویه می گیرد و زاویه می تواند

73
00:03:16,519 --> 00:03:22,720
منحنی باشد و بنابراین اکنون می توانید a اضافه کنید

74
00:03:19,799 --> 00:03:25,879
نگاه متفاوتی به اتاق و هر کدام

75
00:03:22,720 --> 00:03:29,480
در صورت تمایل می توانید روی این موارد تیک بزنید

76
00:03:25,879 --> 00:03:31,200
گزینه بنابراین من به دیوار دو و

77
00:03:29,480 --> 00:03:34,439
می بینید که به نوعی با طول بازی می کنید

78
00:03:31,200 --> 00:03:37,519
فقط کمی و دیوار سه نوع

79
00:03:34,439 --> 00:03:40,959
این را مانند یک راهرو بلندتر بسازید

80
00:03:37,519 --> 00:03:44,640
و سپس دیوار چهار را می توان بیرون آورد

81
00:03:40,959 --> 00:03:48,000
فاصله بیشتر هر چه بخواهید و

82
00:03:44,640 --> 00:03:49,760
از نظر معماری ندارم

83
00:03:48,000 --> 00:03:51,879
آموزش معماری من فقط می روم

84
00:03:49,760 --> 00:03:53,400
عملکردها را مرور کنید، بنابراین مطمئن هستم

85
00:03:51,879 --> 00:03:55,760
برخی چیزهای دیگر برای شما وارد می شود

86
00:03:53,400 --> 00:03:57,920
بچه ها و اگر چیزهایی هست که من

87
00:03:55,760 --> 00:04:00,599
خانم من برای آن عذرخواهی می کنم اما نیستم

88
00:03:57,920 --> 00:04:04,480
یک معمار من فقط یک عیب یاب هستم

89
00:04:00,599 --> 00:04:07,000
تایپ کنید زیرا من در زمینه HVAC کار می کنم

90
00:04:04,480 --> 00:04:09,720
عمدتاً با بار گرمایی کار می کند

91
00:04:07,000 --> 00:04:11,879
محاسبات ترمودینامیک و

92
00:04:09,720 --> 00:04:14,400
عملکرد کلی هوا

93
00:04:11,879 --> 00:04:17,120
سیستم های تهویه مطبوع در تجاری

94
00:04:14,400 --> 00:04:19,079
ساختمان ها، بنابراین من اطلاعاتی در مورد آن دارم

95
00:04:17,120 --> 00:04:23,639
اما بیشتر در مورد اجرای کانال است

96
00:04:19,079 --> 00:04:24,720
برای من کار کنید پس بیایید به این و

97
00:04:23,639 --> 00:04:26,080
همانطور که گفتم شما فقط می توانید به نوعی بازی کنید

98
00:04:24,720 --> 00:04:28,479
در اطراف با این اگر می خواهید این باشد

99
00:04:26,080 --> 00:04:31,320
خمیده شما می توانید من این کار را انجام نمی دهم

100
00:04:28,479 --> 00:04:33,680
من می روم جلو و دیوار را می بندم

101
00:04:31,320 --> 00:04:36,600
در این مرحله، بنابراین در حال حاضر من یک

102
00:04:33,680 --> 00:04:39,000
محفظه و من قادر خواهم بود

103
00:04:36,600 --> 00:04:41,919
همه چیز را تغییر دهید من می خواهم آن را حذف کنم

104
00:04:39,000 --> 00:04:44,120
منحنی از دیوار یک و من می روم

105
00:04:41,919 --> 00:04:47,680
این را درست کنید همه چیز این است

106
00:04:44,120 --> 00:04:51,199
من از منشاء جهانی کار می کنم

107
00:04:47,680 --> 00:04:53,639
می خواهید زاویه را به 90 برگردانید و

108
00:04:51,199 --> 00:04:55,600
فقط یک جور درست کنید که این است

109
00:04:53,639 --> 00:04:58,080
یک تنظیم سریع فقط می خواهم اضافه کنم

110
00:04:55,600 --> 00:05:01,720
کمی ویدیو اینجا در وسط

111
00:04:58,080 --> 00:05:04,000
از آموزش قبل از ارسال این پس اگر

112
00:05:01,720 --> 00:05:06,840
تصادفاً می خواستید این تخت باشد

113
00:05:04,000 --> 00:05:09,840
در امتداد خط در اینجا شما می توانید انجام دهید

114
00:05:06,840 --> 00:05:12,240
که با گرفتن هر دیواری که ساختی

115
00:05:09,840 --> 00:05:14,880
اما برای من دیوار سه اگر من آن را به

116
00:05:12,240 --> 00:05:17,800
صفر من می توانم آن را قطع کنم و سپس من

117
00:05:14,880 --> 00:05:19,680
در واقع می تواند منحنی را در اینجا حذف کند

118
00:05:17,800 --> 00:05:21,440
یا آن را گسترش دهید و یک دسته از آن را انجام دهید

119
00:05:19,680 --> 00:05:24,840
چیزهای مختلف اما فقط برای دادن به شما

120
00:05:21,440 --> 00:05:26,880
بچه ها یک ایده من از اتاق بیرون می روم

121
00:05:24,840 --> 00:05:29,600
اینجوری میدونی چون فقط

122
00:05:26,880 --> 00:05:31,639
چیزی که من الان می خواهم و این خوب است

123
00:05:29,600 --> 00:05:34,280
برای مثال کافی است پس بیایید جلوتر برویم

124
00:05:31,639 --> 00:05:37,520
و پنجره را به داخل پرتاب کنید

125
00:05:34,280 --> 00:05:39,319
اینجا و واقعا مهم نیست کجاست

126
00:05:37,520 --> 00:05:42,360
تو برو من فقط یه پنجره پرت میکنم

127
00:05:39,319 --> 00:05:45,000
در اینجا و من می خواهم چهره ای را به داخل بکشم

128
00:05:42,360 --> 00:05:47,319
shift s و من می خواهم مکان نما را بیاورم

129
00:05:45,000 --> 00:05:49,840
به انتخاب شده و اکنون می توانید این را منتقل کنید

130
00:05:47,319 --> 00:05:52,720
در اطراف هر کجا که شما می خواهید بعدا در حال حاضر که

131
00:05:49,840 --> 00:05:55,479
مکان نما وجود دارد و قرار است در آن معلق شود

132
00:05:52,720 --> 00:05:59,000
جایی که من آن را می خواهم، بنابراین من می روم به چنگ زدن به

133
00:05:55,479 --> 00:06:01,560
پنجره پانل را ببندید و آن را وارد کنید

134
00:05:59,000 --> 00:06:04,240
فقط مقیاس خالی را بردارید و آن را کاهش دهید

135
00:06:01,560 --> 00:06:06,240
فقط کمی و به منظور این

136
00:06:04,240 --> 00:06:09,120
برای کار من واقعاً به مقداری نیاز دارم

137
00:06:06,240 --> 00:06:11,360
ضخامت روی دیوار بنابراین اینجا من

138
00:06:09,120 --> 00:06:14,039
می خواهید فقط ضخامت a را افزایش دهید

139
00:06:11,360 --> 00:06:17,520
لمس چیزی شبیه به آن خوب است و

140
00:06:14,039 --> 00:06:21,560
اکنون می توانم آن را به عقب برگردانم

141
00:06:17,520 --> 00:06:25,400
پنجره ای با این انتخاب شده و من می خواهم

142
00:06:21,560 --> 00:06:27,680
برای کلیک کردن فقط انتخاب شده و سوراخ خودکار

143
00:06:25,400 --> 00:06:31,400
خوب و خب حالا در این مرحله من می روم

144
00:06:27,680 --> 00:06:33,599
تا توانایی حرکت این را داشته باشد

145
00:06:31,400 --> 00:06:35,759
با شمش که در حال به روز رسانی است

146
00:06:33,599 --> 00:06:39,479
به طور خودکار بنابراین اندازه گیری های شما انجام می شود

147
00:06:35,759 --> 00:06:41,680
بسیار دقیق و دقیق تر و اگر من

148
00:06:39,479 --> 00:06:43,680
پنجره را بردارید و آن را پنهان کنید و آن را بگیرید

149
00:06:41,680 --> 00:06:45,520
خالی، می توانید ببینید که این همان چیزی است

150
00:06:43,680 --> 00:06:48,160
کنترل کردنش و اینطوری پیش میره

151
00:06:45,520 --> 00:06:52,240
برای حرکت به اطراف پس در حال حاضر اگر این بود

152
00:06:48,160 --> 00:06:55,919
به عنوان یک پنجره بسیار بزرگ می توانم بگویم

153
00:06:52,240 --> 00:06:57,720
آن مقیاس خالی را روی X G بردارید

154
00:06:55,919 --> 00:06:59,919
و x و نوعی حرکت آن روی و

155
00:06:57,720 --> 00:07:02,960
سپس با تمام آن نکات ابزار در مورد من

156
00:06:59,919 --> 00:07:05,879
در حال حاضر تمام اندازه گیری های دقیق مانند

157
00:07:02,960 --> 00:07:09,000
من می خواهم و این به شما خواهد داد

158
00:07:05,879 --> 00:07:11,720
ایده ای از نحوه عملکرد و رفتن

159
00:07:09,000 --> 00:07:14,680
از طریق شما می دانید فقط قرار دادن در

160
00:07:11,720 --> 00:07:17,960
برش اشیاء مختلف در سوراخ و

161
00:07:14,680 --> 00:07:20,280
با استفاده از افزونه همانطور که در حال حاضر از

162
00:07:17,960 --> 00:07:23,479
در اینجا من فقط می خواهم پنجره را بگیرم

163
00:07:20,280 --> 00:07:26,000
و فقط کمی بهتر آن را ردیف کنید

164
00:07:23,479 --> 00:07:29,039
من از این نمای بالا استفاده می کنم و ادامه می دهم

165
00:07:26,000 --> 00:07:33,080
Y AIS بنابراین هر کجا که به پایان رسید آن است

166
00:07:29,039 --> 00:07:36,759
این را کمی بر روی y مقیاس کنید

167
00:07:33,080 --> 00:07:36,759
گاز بگیرید و حرکت دهید

168
00:07:39,000 --> 00:07:44,919
در G و Y و هرچیزی برگردید

169
00:07:43,080 --> 00:07:47,520
منطقه ای که در واقع آن را خواهید داشت

170
00:07:44,919 --> 00:07:49,599
دوربین در بسیار مهم تر است پس فقط

171
00:07:47,520 --> 00:07:51,639
این نوع از صف خوب مانند

172
00:07:49,599 --> 00:07:53,199
به نظر خوب است شاید اینطور نباشد

173
00:07:51,639 --> 00:07:56,440
اینجا بی عیب است اما زیبا به نظر می رسد

174
00:07:53,199 --> 00:07:58,840
خیلی خوبه تا جایی که وارد شدن

175
00:07:56,440 --> 00:08:01,960
دارایی ها و چیزهایی از این قبیل ام من

176
00:07:58,840 --> 00:08:04,159
من از کیت مخلوط کن استفاده نمی کنم

177
00:08:01,960 --> 00:08:07,039
خیلی پس اگر شما از این استفاده نکرده اید

178
00:08:04,159 --> 00:08:10,199
سپس می توانید مواد مدل را بگیرید

179
00:08:07,039 --> 00:08:12,680
صحنه های H چشم شما براش همه نوع

180
00:08:10,199 --> 00:08:16,280
چیزها و شما این گزینه را در اینجا دارید

181
00:08:12,680 --> 00:08:18,919
ابتدا روی رایگان کلیک کنم تا من فقط تایپ کنم

182
00:08:16,280 --> 00:08:21,240
در آشپزخانه و من نمی خواهم مدل شوم

183
00:08:18,919 --> 00:08:24,759
یک آشپزخانه به نوعی مسخره است

184
00:08:21,240 --> 00:08:26,840
شاید من فقط می خواهم چیزی برای پرتاب کنم

185
00:08:24,759 --> 00:08:30,560
و شاید من می خواهم آن را در مانند

186
00:08:26,840 --> 00:08:32,760
همین جاست و من می توانم با آن بازی کنم

187
00:08:30,560 --> 00:08:36,880
وقتی وارد شد الان فقط می خواهم

188
00:08:32,760 --> 00:08:41,120
این را بچرخانید و بیایید 90 de یا بیشتر را ببینیم

189
00:08:36,880 --> 00:08:44,839
به نظر می رسد خوب است تا یک um بالا

190
00:08:41,120 --> 00:08:46,880
مشاهده حرکت که در اطراف تنها با یک لمس

191
00:08:44,839 --> 00:08:48,920
لازم نیست خیلی شگفت انگیز باشد اما این

192
00:08:46,880 --> 00:08:51,800
فقط یک مرور کلی است که به شما می دهد

193
00:08:48,920 --> 00:08:55,040
بچه ها کمی سر در مورد چگونگی

194
00:08:51,800 --> 00:08:58,440
برای استفاده از آن ژنراتور اتاق، بیایید پرتاب کنیم

195
00:08:55,040 --> 00:09:01,560
یک نور منطقه در اینجا و ما می توانیم بچرخیم

196
00:08:58,440 --> 00:09:01,560
که قدرت فقط یک

197
00:09:02,320 --> 00:09:08,880
لمس کنید و من می خواهم در Cycles نباشم

198
00:09:05,920 --> 00:09:12,560
Eevee و این با برخی همراه است

199
00:09:08,880 --> 00:09:14,959
مواد بنابراین اگر می خواهید انتخاب کنید

200
00:09:12,560 --> 00:09:17,920
اینجا نزدیک به پایین بیایید این را بگیریم

201
00:09:14,959 --> 00:09:20,360
دیوار آه همه راه را اینجا خواهید دید

202
00:09:17,920 --> 00:09:22,480
ایجاد مواد چرخه پیش فرض پس از آن

203
00:09:20,360 --> 00:09:25,200
در واقع موادی برای

204
00:09:22,480 --> 00:09:27,040
شما برای کار با آن خواهد بود

205
00:09:25,200 --> 00:09:29,320
کمی برای شما آسان تر است

206
00:09:27,040 --> 00:09:30,120
برو یه جورایی مدرسه قدیمی اینجا و چه ما

207
00:09:29,320 --> 00:09:35,320
می تواند

208
00:09:30,120 --> 00:09:37,760
انجام دهید پرتاب یک لامپ خورشیدی است

209
00:09:35,320 --> 00:09:40,560
در و من فقط قصد دارم به آن اشاره کنم

210
00:09:37,760 --> 00:09:40,560
به سمت

211
00:09:41,240 --> 00:09:46,360
پنجره در واقع من واقعا نمی خواهم

212
00:09:43,720 --> 00:09:48,920
انجام دهید که من دوست دارم از جهان استفاده کنم

213
00:09:46,360 --> 00:09:51,800
خواص رنگ و بافت آسمان

214
00:09:48,920 --> 00:09:54,160
فقط برای نمونه اولیه اولیه اگر شما

215
00:09:51,800 --> 00:09:55,720
خواهد شد و یک نقطه ذخیره ایجاد می کند زیرا

216
00:09:54,160 --> 00:09:59,399
گاهی اوقات بافت آسمان کمی بود

217
00:09:55,720 --> 00:10:01,120
قبلاً خراب بود و ما می توانیم یک سقف پرتاب کنیم

218
00:09:59,399 --> 00:10:03,920
در این مورد در حال حاضر، بنابراین من به جلو و پرتاب

219
00:10:01,120 --> 00:10:07,920
سقف در و سپس ما راه اندازی یک

220
00:10:03,920 --> 00:10:10,560
دوربین کوچکی که همین جا می توانم

221
00:10:07,920 --> 00:10:13,360
فقط یک نمای خوب از اتاق و من داشته باشید

222
00:10:10,560 --> 00:10:15,160
می توانید در اینجا ضربه محکم و ناگهانی به نظر می رسد بسیار خوب است

223
00:10:13,360 --> 00:10:18,640
این در مورد چشم است

224
00:10:15,160 --> 00:10:21,240
سطح و اکنون می خواهم به بیرون برگردم

225
00:10:18,640 --> 00:10:22,360
و بیایید ببینیم که جهان را بالا می کشیم

226
00:10:21,240 --> 00:10:25,120
خواص

227
00:10:22,360 --> 00:10:27,959
در اینجا و من از Nisha فقط چه چیزی استفاده می کنم

228
00:10:25,120 --> 00:10:31,440
آن را با من دوست دارم ارتفاع

229
00:10:27,959 --> 00:10:33,399
حدود ساعت 7 و من دوباره وارد می شوم

230
00:10:31,440 --> 00:10:34,800
در اینجا و ما دید بهتری خواهیم داشت

231
00:10:33,399 --> 00:10:37,639
چه خبر است من می خواهم آن را بیاورم

232
00:10:34,800 --> 00:10:40,200
نور منطقه پایین می آید زیرا مهربان است

233
00:10:37,639 --> 00:10:43,200
نه در جایی که من می خواهم

234
00:10:40,200 --> 00:10:48,040
خیلی خوب به نظر می رسد مطمئن شوید که هستم

235
00:10:43,200 --> 00:10:50,519
در محاسبات GPU و چیزی حدود 50

236
00:10:48,040 --> 00:10:55,480
نمونه ها خوب است پس به اینجا برگردید

237
00:10:50,519 --> 00:10:58,480
جهان ما این را تا آن زمان می چرخانیم

238
00:10:55,480 --> 00:11:00,320
نور مستقیماً به داخل می آید

239
00:10:58,480 --> 00:11:03,160
پنجره

240
00:11:00,320 --> 00:11:07,079
که به نظر می رسد خوب است و بنابراین در حال حاضر ما

241
00:11:03,160 --> 00:11:09,279
این View را دریافت کنید و شاید آن را به عقب برگردانید

242
00:11:07,079 --> 00:11:11,800
فقط یک

243
00:11:09,279 --> 00:11:13,639
به همین دلیل از لمس کردن استفاده می کنم

244
00:11:11,800 --> 00:11:15,800
ارتفاع در حدود هفت فقط نوع

245
00:11:13,639 --> 00:11:19,120
آن را پایین بیاورید تا بتوانید پرتاب کنید

246
00:11:15,800 --> 00:11:23,160
چیزهای در آنجا در حال حاضر از اینجا اگر شما

247
00:11:19,120 --> 00:11:24,320
می خواستم می توانی برو جلو و بازی کن

248
00:11:23,160 --> 00:11:25,920
با قرار گرفتن در معرض من قرار نیست

249
00:11:24,320 --> 00:11:28,320
واقعا وارد نورپردازی و همه اینها شوید

250
00:11:25,920 --> 00:11:30,200
چیزهای اوه اما شما می توانید با آنها بازی کنید

251
00:11:28,320 --> 00:11:32,760
قرار گرفتن در معرض فقط یک لمس و این

252
00:11:30,200 --> 00:11:35,560
واقعا زیبا به نظر برسید و سپس آن را رندر کنید

253
00:11:32,760 --> 00:11:37,399
به طوری که یکی از راه های قرار دادن نور است

254
00:11:35,560 --> 00:11:39,440
از طریق پنجره ای که به نظر نمی رسد

255
00:11:37,399 --> 00:11:40,959
کثیف و پس از آن البته شما می دانید

256
00:11:39,440 --> 00:11:43,720
شما با نوردهی بازی می کنید نه

257
00:11:40,959 --> 00:11:47,200
لزوما با مال دنیا

258
00:11:43,720 --> 00:11:49,920
اگر بخواهی می‌توانی این کار را انجام دهی

259
00:11:47,200 --> 00:11:53,920
و اگر بخواهم فقط این را تقویت کنم

260
00:11:49,920 --> 00:11:57,120
برای واقع گرایی بیشتر لمس کنم می توانم پایین بیایم

261
00:11:53,920 --> 00:12:00,399
و اجازه دهید ویرایشگر Shader را بالا بکشیم

262
00:11:57,120 --> 00:12:04,240
از شیء به جهان

263
00:12:00,399 --> 00:12:06,920
و برای این بافت آسمان در اینجا ما

264
00:12:04,240 --> 00:12:09,240
در واقع این را به پایین رها کنید

265
00:12:06,920 --> 00:12:10,880
قدرتی که اکنون به نوعی تمیز است

266
00:12:09,240 --> 00:12:12,639
این بدجنسی را دیدم اما ما داریم می رویم

267
00:12:10,880 --> 00:12:16,120
انجام این کار این است که ما آن را درست کنیم

268
00:12:12,639 --> 00:12:19,720
بیایید تایپ سیاه برای بدن سیاه و سفید و

269
00:12:16,120 --> 00:12:21,600
اکنون این را به رنگ وصل خواهیم کرد

270
00:12:19,720 --> 00:12:23,480
شما واقع بینانه را دریافت خواهید کرد

271
00:12:21,600 --> 00:12:26,160
چیزهای جهانی اینجا بیایید ببینم دارم یا نه

272
00:12:23,480 --> 00:12:27,800
لایت ماژیک استودیو نصب نشده است

273
00:12:26,160 --> 00:12:30,720
اجازه دهید آن را به سرعت نصب کنیم

274
00:12:27,800 --> 00:12:34,680
ارزشش را دارد قول می دهم پس می روم نگاه کنم

275
00:12:30,720 --> 00:12:36,800
برای LM Studio 7 اگر بچه ها ندارید

276
00:12:34,680 --> 00:12:39,160
این افزونه Goos متحرک و a را انجام می دهد

277
00:12:36,800 --> 00:12:42,519
یک دسته واقعا باحال

278
00:12:39,160 --> 00:12:44,320
چیزهای به آن یک ثانیه این یک افزودنی بزرگ است

279
00:12:42,519 --> 00:12:47,199
ممکن است سه یا 4 ثانیه طول بکشد تا بارگذاری شود

280
00:12:44,320 --> 00:12:51,040
چیزهای زیادی در جریان است، بنابراین در حال حاضر در

281
00:12:47,199 --> 00:12:55,160
LM Studio 7 ما می توانیم انتخاب را رها کنیم

282
00:12:51,040 --> 00:12:58,800
منطقه روشنایی اینجا و اگر زدم بازیافت

283
00:12:55,160 --> 00:13:00,399
اکنون غروب خورشید را خواهید دید

284
00:12:58,800 --> 00:13:03,040
این شدت جسم سیاه است

285
00:13:00,399 --> 00:13:06,199
طیف آن از شعله کبریت به

286
00:13:03,040 --> 00:13:09,040
نور خیابان تا غروب فلورسنت

287
00:13:06,199 --> 00:13:11,639
midday و همه اینها رتبه بندی شده اند اگر شما

288
00:13:09,040 --> 00:13:13,000
به نوک ابزاری که ظاهر می شود نگاه کنید

289
00:13:11,639 --> 00:13:16,279
این است

290
00:13:13,000 --> 00:13:19,079
4000 هزار این یکی 5500 است و من نکردم

291
00:13:16,279 --> 00:13:21,959
این نمودار را بسازید من فقط این و را وارد کردم

292
00:13:19,079 --> 00:13:26,480
در افزونه 6000 معنی پیدا کرد

293
00:13:21,959 --> 00:13:29,120
روز ابری 7500 آسمان صاف 10000 I است

294
00:13:26,480 --> 00:13:32,320
از آن زیاد استفاده کنید و من از قبل تنظیم کرده ام

295
00:13:29,120 --> 00:13:36,000
استودیوهای اینجا Goos انیمیشن Goos و a

296
00:13:32,320 --> 00:13:38,839
هزاران چیز دیگر تا بتوانید بررسی کنید

297
00:13:36,000 --> 00:13:41,959
که چیزهای زیادی وجود دارد

298
00:13:38,839 --> 00:13:43,120
برای فرافکنی اشیا به نورها بدانید

299
00:13:41,959 --> 00:13:44,959
که خیلی باحاله پس من اصلا

300
00:13:43,120 --> 00:13:48,360
من باید پنجره را در آنجا داشته باشم

301
00:13:44,959 --> 00:13:49,959
می تواند به طور کامل آن را با نور جعل کند

302
00:13:48,360 --> 00:13:52,800
مطالعه جادویی، بنابراین فقط یکی از این موارد است

303
00:13:49,959 --> 00:13:55,399
چیزها، بنابراین ما 10000 را در اینجا قرار می دهیم و

304
00:13:52,800 --> 00:13:57,240
وقتی 10000 رو گذاشتم بهش نگاه کن

305
00:13:55,399 --> 00:14:01,240
شما یک آسمان صاف دارید این یک بدن سیاه است

306
00:13:57,240 --> 00:14:04,079
شدت بسیار واقعی تر به نظر می رسد

307
00:14:01,240 --> 00:14:06,000
واقعاً نتیجه را دوست دارم من می دانم که وجود دارد

308
00:14:04,079 --> 00:14:09,160
گروهی از بچه ها می توانند بهتر عمل کنند اما اوه من هستم

309
00:14:06,000 --> 00:14:11,800
در طراحی بار حرارتی کار مجرای بهتر است

310
00:14:09,160 --> 00:14:14,120
محاسبات برای ساختمان ها و خانه های بزرگ

311
00:14:11,800 --> 00:14:17,120
اما نه خیلی کهنه امیدوارم شما بچه ها

312
00:14:14,120 --> 00:14:20,480
از آموزش لذت بردم

313
00:14:17,120 --> 00:14:23,120
این یک نوع خیلی سریع ابتدایی است

314
00:14:20,480 --> 00:14:26,000
ام فقط یک عمومی مثل فقط دادن

315
00:14:23,120 --> 00:14:28,480
مبتدیان ایده برای آن یک کوتاه است

316
00:14:26,000 --> 00:14:30,079
با مکعب در پنجره اما هی تو

317
00:14:28,480 --> 00:14:33,440
می دانم هر چه امیدوارم این کمک کند

318
00:14:30,079 --> 00:14:35,839
همه شما را می بینند، من 30 درصد تخفیف گرفتم

319
00:14:33,440 --> 00:14:37,800
همه افزودنی های من در حال حاضر نیز پس اگر

320
00:14:35,839 --> 00:14:40,560
شما به بازار مخلوط کن بروید و بررسی کنید

321
00:14:37,800 --> 00:14:42,320
این را من پروکسی با یک کلیک دارم

322
00:14:40,560 --> 00:14:44,560
واقعا چیز جالبی است که تکرار می کند

323
00:14:42,320 --> 00:14:47,160
از طریق هر شی در صحنه و

324
00:14:44,560 --> 00:14:49,759
برای هر کدام یک نمونه پروکسی به شما می دهد

325
00:14:47,160 --> 00:14:52,519
آن را نیز دارای یک دسته decimate بنابراین شما می توانید

326
00:14:49,759 --> 00:14:55,120
این کار را با اصلاح کننده decimate نیز انجام دهید

327
00:14:52,519 --> 00:14:57,040
با کنترل آه و سپس برای سخت

328
00:14:55,120 --> 00:14:58,360
سرویس جعبه ابزار و دستگاه آینه اگر

329
00:14:57,040 --> 00:15:00,920
شما آن چیز را در عمل ندیده اید

330
00:14:58,360 --> 00:15:03,519
در واقع برای یک سخت بسیار قدرتمند است

331
00:15:00,920 --> 00:15:05,759
برنامه مدلسازی سطح و سپس اینجاست

332
00:15:03,519 --> 00:15:07,160
استودیوی جادوی نور و سپس تعدادی وجود دارد

333
00:15:05,759 --> 00:15:09,120
چیزهای دیگری که می توانید با آنها بازی کنید

334
00:15:07,160 --> 00:15:11,639
با یک آموزش رایگان مبتدیان وجود دارد

335
00:15:09,120 --> 00:15:14,759
این قدیمی است آن را بسیار قدیمی آن را از مانند

336
00:15:11,639 --> 00:15:16,920
3.1 اما فقط رابط را آموزش می دهد

337
00:15:14,759 --> 00:15:19,480
این همه آموزش است پس هنوز هم هست

338
00:15:16,920 --> 00:15:22,480
بسیار مرتبط است

339
00:15:19,480 --> 00:15:22,480
شما بچه ها در بعدی
